Правила ставок

Правила приёма предлагаемых ставок тотализатора на сайте WinGuru (http://www.winguru.lv/)

 

1. Общие положения

 

2. Общие правила ставок

 

3. Правила приёма предлагаемых ставок тотализатора

 

а. Виды ставок и примеры

 

б. Виды исходов и примеры

 

4. Правила приёма предлагаемых ставок тотализатора по видам спорта

 

1. Общие положения

 

1.1. Организатор тотализатора (далее «Организатор») – ООО «DLV» (номер регистрации: 40003227719; адрес: Криденера дамбис 9, Рига, Латвия, LV-1019; тел. +37167145020; факс: +37167112055; э-почта: dlv@dlv.lv. Организатор принимает ставки на спортивные и другие события с заранее неизвестным результатом.

 

1.2. Термины:

 

1.2.1. Участник (далее «Клиент») – участник договора, который сделал ставку (заключил пари) у Организатора. Клиент – единственная персона, отвечающая за сделанные им ставки. После того, как Клиент сделал ставку и Организатор утвердил её, она не может быть изменена или отменена Клиентом.

 

1.2.2. Ставка – денежная сумма, которую участник пари вносит для закрепления собственных обязательств после заключённого пари.

 

1.2.3. Профиль Клиента (далее – «Профиль») – в результате регистрации создаётся закрытый доступ (имя пользователя и пароль), который обеспечивает авторизацию клиента и возможность пользоваться услугами http://www.winguru.lv/. Клиент в полностью отвечает за сохранение информации профиля и не передачу его третьим лицам. Любые действия в профиле, который подтверждён именем пользователя и паролем, считаются осознанным желанием Клиента и являются законными.

 

1.2.4. Виртуальный кошелёк (далее – «кошелёк») – часть профиля, для взносов и выплат, ставок и получения выигрыша.

 

1.2.5. Коэффициент (далее – «к») – величина, выраженная в форме множителя, на который будет умножена ставка, если прогноз Клиента окажется верным.

 

1.2.6. Депозит – денежная сумма, перечисленная Клиентом на банковский счёт Организатора для пополнения кошелька профиля, для заключения пари.

 

1.2.7. Выплата – часть депозита и/или выигрыша, которую Клиент выводит из своего кошелька на свой источник зачисления.

 

1.2.8. Лимит ставки – максимально возможная ставка на конкретный исход.

 

1.2.9. Тотализатор – азартная игра, в которой участники участвуют, оплатив ставку и высказав прогноз на наступление одного или нескольких событий, возможность или невозможность наступления, или на всё, что может оказаться правильным или неправильным, и выигрыш которого зависит от общей суммы взносов, коэффициента, прогноза.

 

1.2.10. Сделать ставку – договор, который заключается между Организатором и Клиентом, в котором предметом договора считается ставка, которую сделал Клиент у Организатора, в соответствие с которым проигравшая сторона выполняет свои обязательства.

 

1.2.11. Сумма ставки – денежная сумма, которая гарантирует выполнение обязательств перед Организатором со стороны Клиента, которую оплачивает Клиент, как плату за участие в игре, в которой прогнозируется исход (результат) одного или нескольких событий.

 

1.2.12. Исход – результаты спортивного или другого события, на которые Организатор предоставил коэффициенты выигрыша, и на которые делалось пари.

 

1.2.13. Предложение – список событий с коэффициентами исходов, который предлагает Организатор Клиенту для ставок.

 

1.2.14. События – спортивные, политические и развлекательные события, с заранее неизвестным результатом, которые происходят в реальной жизни, на которые Организатор предлагает коэффициенты выигрыша.

 

1.2.15. Возврат ставки – выигрыш, для расчёта которого используют коэффициент 1.

 

1.2.16. Ставки Live – ставки, которые сделаны и которые могут быть сделаны только во время того, как определённое событие происходит. При этом коэффициенты ставок могут постоянно меняться в зависимости от происходящей ситуации.

 

1.3. Предложения ставок на спортивные, политические и развлекательные события доступны на домашней странице Организатора: http://www.winguru.lv/.

 

1.4. Ежедневный ассортимент предложений постоянно обновляется.

 

1.5. В правилах на домашней странице Организатора http://www.winguru.lv/ описано, как действуют тотализатор и пари.

 

1.6. Организатор принимает ставки на спортивные, политические и развлекательные события. Все ставки принимаются в соответствие с существующими правилами, и сделанная ставка является подтверждением того, что Клиент ознакомился и полностью согласен с этими правилами.

 

1.7. Организатор выплачивает Клиенту выигрыш согласно законодательству Латвийской Республики:

 

1.7.1. Выигрыш, не превышающий 720 €, выплачивается без задержек;

 

1.7.2. Выигрыш от 721 € до 14300 €, выплачивается в течение 24 часов;

 

1.7.3. Выигрыш, превышающий 14300 €, выплачивается в течении 30 дней и не более, чем двумя частями;

 

1.7.4. Все выигрыши выплачиваются на кошелёк Клиента.

 

1.8. Правила опубликованы на нескольких языках в информационных целях, для того чтобы сделать их более доступными игрокам. Только у версии правил пользования на латышском языке есть юридическое основание в отношениях между Клиентом и Организатором, и в случае любых неясностей и недоразумений, если значение перевода с разных языков немного отличается от версии на латышском языке, действительной будет считаться версия на латышском языке, которая утверждена в инспекции по надзору за лотереями и азартными играми (далее – «ИНЛАИ»).

 

1.9. Организатор не несёт ответственности за убытки и вред, которые Клиенту нанесли непреодолимые обстоятельства, сбой передачи тока, ссоры с профсоюзами, любые действия правительства или учреждений, нарушения или невыполнение обязанностей, проблемы или перебои с телекоммуникационными услугами или работой сети, или любые другие задержки или невыполнения обязанностей со стороны третьих лиц. В таком случае, Организатор оставляет за собой право прекратить или остановить предоставление услуг, не беря на себя никакой ответственности. Организатор не отвечает за проблемы работы устройств и программных обеспечений, вне зависимости от места их расположения и администрирования и вне зависимости от того, контролирует ли их Организатор, которые могут навредить работе услуг азартных игр, задерживать выполнение распоряжений о сделанной ставке или регистрацию результатов ставок, или препятствовать связи Клиента с Организатором.

 

1.10. Организатор действует в согласии с законодательством Латвийской Республики, в связи с чем, все спорные вопросы будут решаться, опираясь на нормативные акты Латвийской Республики.

 

1.11. Жалобы и претензии принимаются только в письменном виде, в течении 30 дней после того, как ставка была сделана на электронный адрес: support@winguru.lv. Жалобы будут рассмотрены, и ответы будут предоставлены в течении 10 дней после их получения.

 

1.12. Соответствие деятельности Организатора законодательству ЛР контролирует инспекция по надзору за лотереями и азартными играми Латвийской Республики, которая находится: Рига, ул. Бривибас 33 (4-ый этаж), LV-1010, http://www.iaui.gov.lv.

 

1.13. Если какое-нибудь из этих Правил будет признано незаконным или невыполнимым, это правило должно быть удалено из этих Правил, а остальные правила остаются в силе.

 

1.14. Правила на каждую конкретную игру Казино доступны по запросу (по электронной почте или в лайв чате) и высылаются на электронную почту.

 

2. Общие правила ставок

 

2.1. Сделать ставки в интернете (http://www.winguru.lv/) можно так, как описано ниже. Сначала Клиенту необходимо зарегистрировать личный профиль Клиента на сайте WinGuru и сделать депозит. Для того, чтобы сделать ставку, Клиенту необходимо выбрать событие из предложенного списка событий и нажать на коэффициент, который он/она хочет сделать ставку. Можно сделать ставку на одно или несколько событий. После выбора события и коэффициента, Клиенту необходимо ввести желаемую сумму и подтвердить ставку. После чего ставка считается совершённой и как только событие завершится и будут сообщены результаты, выигрыш будет зачислен в кошелёк Клиента. Все сделанные ставки хранятся на сервере Организатора минимум 5 лет после конца события. После подтверждения ставок, их невозможно изменить или отменить. В случае возникновения проблем с соединением и других технических неполадок, ставка не будет считаться аннулированной, если она уже была зарегистрирована и утверждена на сервере Организатора. После того, как ставка сделана, соответствующая сумма отчисляется с баланса кошелька Клиента. Каждой ставке Организатор присваивает номер и заносит в архив. Ставки, сделанные после события, возвращаются с коэффициентом “1″ (за исключением ставок LIVE).

Приём ставок в Кассах Приёма ставок (КПС) происходит, как описано ниже. Чтобы сделать ставку, Клиенту необходимо выбрать событие и коэффициент из предоставленного списка событий, на которое он/она хочет сделать ставку. Ставки возможно делать на одно или несколько событий. После выбора события и коэффициента, клиенту необходимо назвать и оплатить желаемую сумму ставку у работника КПС. После чего ставка считается сделанной и выдаётся чек о приёме ставки, и после окончания события и сообщения конечного результата, выигрыш выплачивается Клиенту на основании чека. Выигрыш можно получить в КПС на основании чека в течении 30 календарных дней. Все ставки хранятся на сервере Организатора в течении минимум 5 лет после окончания события. Каждую ставку Организатор пронумеровывает и архивирует. Ставки, сделанные после начала события, возвращаются с коэффициентом «1» (за исключением ставок Live).

 

2.2. Сумма минимальной ставки в интернете – 0.10 €, в КПС – 1,00 евро.

 

2.3. Сумма максимальной ставки – 1000 €, а сумма ставок в течение 24 часов – 10000 €.

 

2.4. Максимально допустимая сумма выигрыша одной ставки – 10000 €.

 

2.5. Если ставки, которые превышают назначенные лимиты, по ошибке, были приняты, то объём, превышающий лимиты, не будет учитываться и сумма сделанной ставки будет соответствующе исправлена, и разница суммы сделанной ставки будет выплачена обратно Клиенту.

 

2.6. Сделанные ставки нельзя отменить. По этой причине важно тщательно ознакомится с выбранными ставками.

 

2.7. Суммой ставки является сумма, которую зарегистрировал и утвердил Организатор.

 

2.8. Ставка считается сделанной и принятой тогда, когда её утвердил Организатор. Все принятые ставки отображаются в разделе профиля Клиента «История баланса». В спорных случаях, временем осуществления ставки считается время, когда ставка зарегистрирована на сервере Организатора. Если по техническим причинам Клиент не получилподтверждение о том, что ставка принята, ставка считается сделанной, если она зарегистрирована в разделе профиля «Историябаланса». Проверка всех осуществлённых ставок – это личная ответственность Клиента. Организатор не несёт ответственность за «двойные» и «утерянные» ставки.

 

2.9. Технические ошибки и помехи связи на устройстве Клиента не являются причиной отмены ставки, если она была зарегистрирована на сервере Организатора.

 

2.10. Условия приёма ставок (форы, коэффициенты, больше/меньше, ограничения экспрессов и т.д.) могут изменится после любой ставки. Коэффициенты уже сделанных ставок останутся неизменными. До того, как Клиент сделает ставку, ему необходимо ознакомится со всеми изменениями предложений ставок и коэффициентов.

 

2.11. Ставку можно аннулировать только в случае, если есть ошибка, связанная с событием, на которое поставлена ставка. Другие ошибочные ставки или детали ставок не повлияют на них или на их действительность.

 

2.12. Ставки не принимаются, если они обоюдно могут повлиять друг на друга. Организатор имеет право отменить такие ставки, даже если, по ошибке, Клиенту удалось их сделать. В таких случаях, ставки могут быть отменены даже после объявленных результатов.

 

2.13. Организатор не разрешает синдицированные ставки. Ставки сделанные с разных профилей с одинаковым IP адресом, могут быть квалифицированы как синдицированные ставки, даже в случае, если не были достигнуты лимиты. Ставки, сделанные с одного профиля на одно и тоже событие для превышения лимита ставки также могут быть квалифицированы как синдицированные ставки.

 

2.14. Констатировав синдицированные ставки, Организатор может закрыть профиль Клиента и конфисковать полученный выигрыш, или отменить все ставки Клиента (даже уже завершённые).

 

2.15. Ставки запрещено делать персонам на спортивные события, с которыми они прямо или косвенно связаны – спортсмены, тренера, спортивные функционеры и другие.

 

2.16. Если есть подозрения на влияние исхода игры, для получения прибыли в тотализаторе, Организатор оставляет за собой право не выплачивать деньги до выяснения обстоятельств. Если доказывается, что была произведена фальсификация результатов игры, Организатор оставляет за собой право отменить все сделанные ставки.

 

2.17. Ставки принимаются до начала события. Если, по ошибке, ставки были приняты уже после начала события, то они, независимо от исхода, отменяются. Исключением являются ставки LIVE.

 

2.18. Ставки LIVE принимаются в соответствие с ходом события. Ставки принимаются с начала события и до определённого времени. Все ставки, сделанные до определённого времени, считаются действительными с теми коэффициентами, которые Клиент выбрал в момент заключения ставки.

 

2.19. Ставки на все отменённые события отменяются и возвращаются. Ставки Экспресс рассчитываются с исключением отменённого события.

 

2.20. Ставки также отменяются в случаях, когда меняются значимые обстоятельства события – место провидения, время или соперник.

 

2.21. Организатор оставляет за собой право исправлять любые очевидные ошибки и делать необходимые шаги, для того чтобы обеспечить честное предоставление услуг Клиенту. Очевидной ошибкой может быть неверная информация о событие, опубликованная на сайте WinGuru, например: наоборот опубликованная фора, неправильные названия команд или имена, неправильное время начала события или другие технические ошибки.

 

2.22. Организатор оставляет за собой право признать ставки (или часть ставок) аннулированными (выплата с коэффициентом «1») или задержать выплату до окончания проверки (включая судебные разбирательства) в следующих случаях:

 

2.22.1. При принятие ставок были допущены ошибки;

 

2.22.2. Были констатированы ошибки программного обеспечения / домашней страницы (очевидные опечатки в списке предлагаемых событий, несоответствие/противоречия коэффициентов в различных позициях, необычные или неправильные коэффициенты, и т.д.);

 

2.22.3. Если есть доказательства мошеннечиских действий;

 

2.22.4. Отклонение от существующих правил во время приёма ставок;

 

2.22.5. Существуют другие обстоятельства, подтверждающие неправильность ставки. В спорных моментах имена игроков, названия команд и т.д. считаются действительными на английском языке.

 

2.23. В случае, если Организатор решил закрыть профиль Клиента, ставки, сделанные и принятые до этого, будут в силе и выигрыш будет выплачен Клиенту.

 

2.24. Выигрыш будет зачислен на счёт Клиента после того, как будет утверждён конечный результат. Любые последующие поправки, например дисциплинарные меры, дисквалификации или вмешательство преобладающей организации не влияют на результат. Также конечным результатом будет считаться официально опубликованные результаты, даже если они не соответствуют действительности. Например, если в протоколе, опубликованном на домашней странице УЕФА, в конкретном матче будут зафиксированы 5 угловых, но при просмотре повтора будут констатированы 6, корректным исходом будет считаться информация, указанная на сайте УЕФА.

 

2.25. Ставка считается отменённой, если событие отменяется или прерывается, и конечный результат не будет констатирован в течение 24 часов.

 

2.26. Ставки LIVE утверждаются в течение 10 секунд. Если в это время коэффициент ставки меняется, ставку LIVE надо делать заново. Коэффициенты ставок LIVE меняются автоматически в соответствие с ходом игры.

 

2.27. Если ставка была сделана на событие, которое уже произошло, например, ставка на то, какая команда забьёт первый гол, была поставлена после тога, как был забит первый гол, ставка отменяется и рассчитывается с коэффициентом «1».

 

2.28. Осознанно задержанные попытки сделать ставки, когда исход уже известен, считается мошенничеством и Организатор оставляет за собой право действовать соответствующим образом, в том числе отменить ставки и закрыть профиль Клиента. Организатор не берёт на себя никакой ответственности за ошибки печати, передачи данных и другие ошибки. Организатор оставляет за собой право переоценивать очевидные ошибки в образование ставок и/или оценке результата даже после завершения события, а также объявить связанные ставки отменёнными. Организатор не берёт никакой ответственности за отображение результатов livescore (прямой трансляции), статистики и других данных, которые предоставляются во время ставок LIVE.

 

2.29. Организатор оставляет за собой право отказать в ставке от любой персоны, не объясняя причины этого, а также определять страны, откуда Клиенты не обслуживаются.

 

2.30. Если какое-нибудь событие, его исход вызывают сомнения и заставляет думать о нечестных действиях, Организатор оставляет за собой право аннулировать ставки, которые были сделаны на данное событие.

 

3. Правила приёма предлагаемых ставок тотализатора

 

а. Виды ставок и примеры

 

3.1. Ординар – ставка, которая делается на исход одного события. Выигрыш ординара равен сумме ставки умноженной на коэффициент ставки.

Пример:

Сумма ставки 5 €, коэффициент к=2.5, в случае правильного прогноза, выигрыш составляет 12,5 €.

 

3.2. Экспресс – ставки на исходы нескольких, взаимно несвязанных событий. В Экспресс не могут входить события и их исходы более одного раза, а также нельзя включать связанные между собой события. Экспресс считается выигранным, если все события и их исходы угаданы правильно (результаты совпадают с прогнозом). Если хотя бы одно событие не угадано, экспресс проигран, за исключением случаев, если Организатор не добавил дополнительные возможности выигрыша. Выигрыш экспресса равен сумме ставки, умноженной на все коэффициенты ставки, которые включены в эту ставку.

Пример:

Экспресс состоит из трёх событий с коэффициентами к=2.6, л-3.5 и к=1.2 и сумма ставки составляет 10 €, тогда умножение коэффициентов будет равно 10.92 и данное число надо умножить на 10 €, для того чтобы высчитать конечную сумму выигрыша 109.20 €. Если в экспресс включены связанные между собой события, тогда при умножение суммы выигрыша, учитываться будет только события с более высоким коэффициентом, а все остальные будут рассчитаны с коэффициентом «1».

Ограничения Экспресса. Следующие исходы не могут быть включены в ставку Экспресс более одного раза:

- Результат футбольного матча

- Результат теннисного матча (сета)

- Результат первого тайма и результат основного времени.

Только одно, связанное друг с другом, событие может быть включено в ставку Экспресс.

 

3.3. Система – полная цепочка возможных Экспрессов среди выбранных ставок. Каждая комбинация в Системе рассчитывается как отдельный Экспресс. Каждому Экспрессу, включенному в Систему, характерно общее событие и количество сумм ставок. Для того чтобы Система выиграла необходимо, чтобы правильно было определено количество прогнозов и общего количества прогнозов Системы, отмеченного в название Системы, например, 2 из 3 или 3 из 4 и т.д. Общая сумма ставки разделяется пропорционально Экспрессам в Системе. Выигрыш Системы равен сумме выигрыша Экспрессов.

Пример:

Три не связанных события Систему 2 из 3, события № 1 к=2.00, событие № 2 к=3.50, событие № 3 к=2.40, сумма ставки 300 €. Система поделена на следующие Экспрессы:

Экспресс №1

Событие №1 к=2.00

Событие №2 к=3.50

Сумма ставки 100€, к=7.00

Экспресс №2

Событие №1 к=2.00

Событие №3 к=2.40

Сумма ставки 100 €, к=4.80

Экспресс №3

Событие №2 к=3.50

Событие №3 к=2.40

Сумма ставки 100 €, к=8.40

Если все три события были предсказаны верно, выигрыш рассчитывается следующим образом:

100 € * 7.00 + 100 € * 4.80 + 100 € * 8.40 = 2020 €.

Если правильный прогноз был на события №2 и №3, тогда выигрыш рассчитывается следующим образом:

100 € * 8.40 = 840 €

 

3.4. Цепочка – комбинация, не связанных между собой, ординаров. Необходимое условие цепочки – это выигрыш первой ставки. Первая сделанная ставка считается арифметически первой ставкой Цепочки, а не та, которая произойдёт раньше других. Таким образом, порядок ставок определяет Клиент. От выигрыша первого этапа цепочки формируется ставка второго этапа и оставшаяся денежная сумма засчитывается в основной счёт Цепочки. Если вторая ставка проигрывается, тогда сумма ставки на третий этап отчисляется от основного счёта Цепочки. В случае, когда баланс основного счёта цепочки достигает нуля, вся цепочка проигрывается. В обратном случае, когда все этапы Цепочки выигрываются, основной счёт Цепочки постоянно увеличивается. В завершение клиент получает баланс основного счёта Цепочки, как выигрыш от сделанной Цепочки.

Определяя конечные коэффициенты для всех видов ставок, особенности некоторых исходов берутся во внимание (т.е. ставки, сделанные на победу игрока в соревнованиях, в которых число победителей более одного; ставки Фора на победу игрока в соревнованиях, где значение Форы совпадает с результатом соревнований).

Примеры:

В Цепочку были выбраны пять, несвязанных между собой, событий, сумма ставки 100 €:

Цепочка К Сумма ставки € Результат Выигрыш Счет цепочки

баланс €

€100.00

Событие №1 1.55 €100.00 + €155.0 €155.00

Событие №2 1.25 €100.00 + €125.00 €180.00

Событие №3 1.85 €100.00 - €0.00 €80.00

Событие №4 2.00 €80.00 + €160.00 €160.00

Событие №5 1.55 €100.00 + €155.00 €215.00

Выигрыш цепочки: €215.00

В Цепочку были выбраны пять, несвязанных между собой, событий, сумма ставки 200 €:

баланс €

€200.00

Цепочка К Сумма ставки € Результат Выигрыш Счет цепочки

Событие №1 1.55 €200.00 + €310.00 €310.00

Событие №2 1.37 €200.00 - €0.00 €110.00

Событие №3 2.00 €110.00 - €0.00 €0.00

Событие №4 2.45 €0.00 + €0.00 €0.00

Событие №.5 1.75 €0.00 + €0.00 €0.00

Выигрыш цепочки: €0.00

Супер ставка – ставка, больше максимально допустимого лимита. Делая такую ставку, она отправляется для рассмотрения системному администратору. Решение о принятие или непринятие ставки обычно занимает до 5 минут.

 

б. Виды исходов и примеры

 

3.6. Исход события – это самый обычный исход ставки. Возможно спрогнозировать:

1 – победа первой команды в игре

Х – ничья

2 – победа второй команды в игре

Исход «1» рассчитывают по результатам основного времени, исход «1 игра» рассчитывают, учитывая дополнительное время.

В баскетболе только «1-Х-2» рассчитывают по результату основного времени, все остальные ставки рассчитываются, учитывая дополнительное время.

Если в линии не указывается исход «Х», тогда исходы «1-2» рассчитывают, учитывая дополнительное время, и в конкретной игре предлагается позиция исхода ничья.

Исход ставки «1,1» в футболе относится к линии Тайм/Матч и относится к победе в первом периоде и во всём матче, т.е. ставка «1,1» выигрывает, если первый период и весь матч заканчивается с победой первой команды. В баскетболе это касается первой четверти и матча, в теннисе первого сета и матча, в хоккее первого периода и матча.

 

3.7. Двойной шанс – исход ставки с дополнительной подстраховкой. Возможно спрогнозировать:

1Х – победа первой команды или ничья. Для того, чтобы ставка выиграла, первая команда недолжна проиграть матч.

12 – победа первой или второй команды, не будет ничьи.

2Х – победа второй команды или ничья. Для того, чтобы ставка выиграла, вторая команда недолжна проиграть матч.

 

3.8. Больше/Меньше (фора). Это преимущество либо отставание участника матча от соперника выраженное в голах/очках/сетах, которое может быть положительным, отрицательным или равно нулю.

Отрицательная Фора на команду, означает, что данная команда должна выиграть матч как минимум с такой разницей голов, какой является значение Форы. Если команда побеждает с разницей ворот, равной значению Форы, тогда ставки на отрицательную Фору с таким значением, рассчитываются с коэффициентом 1.

Положительна Фора на команду. Означает, что данная команда недолжна проиграть матч с разницей голов не больше значения Форы. Если данная команда проигрывает с разницей голов, которая равна значению Форы, тогда ставки на положительную Фору с таким значением, рассчитываются с коэффициентом 1.

Нулевая Фора на команду означает, что данная команда должна как минимум не проиграть матч. Если матч заканчивается ничьёй, то все ставки, поставленные на нулевую Фору на любую из команд рассчитываются с коэффициентом «1».

Пример:

Делая ставку на исход «Фора 2 (2)», т.е. прогнозируя, что 2-ая команда не проиграет с разницей более двух голов:

Если матч закончится с результатом «2:1», после прибавления значения Форы, результат становится «2:3» – ставка выиграла.

Если матч закончится с результатом «3:0», после прибавления значения Форы, результат становится «3:2» – ставка проиграна, т.к. 2-ая команда проиграла даже учитывая значение Форы.

Если матч закончится с результатом «2:0», после прибавления значения Форы, результат становится «2:2» – ставка рассчитывается с коэффициентом «1».

Пример:

Делая ставку на исход «Фора 1 (-1)», т.е. прогнозируя, что 1-ая команда победит с разницей, как минимум в один гол:

Если матч закончится с результатом «3:1», после прибавления значения Форы, результат становится «2:1» – ставка выиграла.

Если матч закончится с результатом «1:1», после прибавления значения Форы, результат становится «0:1» – ставка проиграла, т.к. 1-ая команда проиграла учитывая значение Форы.

Если матч закончится с результатом «2:1», после прибавления значения Форы, результат становится «1:1» – ставка рассчитывается с коэффициентом «1».

 

3.9. Гандикап - это преимущество либо отставание участника матча от соперника выраженное в голах/очках/сетах. Гандикап – это один из подвидов Форы.

 

3.10. Европейский гандикап – дополнительная ставка на исход события – победа команды с точной разницей забитых голов.

Пример:

1-Гандикап (-1)/Х-Гандикап(1)/2-Гандикап (1)

Ставка на событие 1 – Гандикап (-1) выигрывает только в том случае, если первая команда побеждает в матче с разницей минимум в два гола. Этот исход равен исходу Фора 2 (0.5).

Ставка на событие Х – Гандикап (1) выигрывает только в том случае, если первая команда побеждает в матче с разницей в один гол.

Ставка на событие 2 – Гандикап (1) выигрывает только в том случае, если вторая команда не проигрывает матч. Этот исход равен исходу Фора 2 (0.5).

Пример:

1-Гандикап (1)/Х-Гандикап(-1)/2-Гандикап (-1)

Ставка на событие 1 – Гандикап (1) выигрывает только в том случае, если первая команда не проигрывает матч. Этот исход равен исходу Фора 1(0.5).

Ставка на событие Х – Гандикап (1) выигрывает только в том случае, если вторая команда побеждает в матче с разницей в один гол.

Ставка на событие 2 – Гандикап (-1) выигрывает только в том случае, если вторая команда побеждает в матче с разницей минимум в два гола. Этот исход равен исходу Фора 2 (-1.5).

Пример:

1-Гандикап (-2)/Х-Гандикап(2)/2-Гандикап (2)

Ставка на событие 1 – Гандикап (-2) выигрывает только в том случае, если первая команда побеждает в матче с разницей минимум три гола. Этот исход равен исходу Фора 1(-2.5).

Ставка на событие Х – Гандикап (2) выигрывает только в том случае, если первая команда побеждает в матче с разницей в два гола.

Ставка на событие 2 – Гандикап (2) выигрывает только в том случае, если вторая команда не проигрывает матч с разницей более 1-го гола. Этот исход равен исходу Фора 2(1.5).

Пример:

1-Гандикап (2)/Х-Гандикап(-2)/2-Гандикап (-2)

Ставка на событие 1 – Гандикап (2) выигрывает только в том случае, если первая команда не проигрывает матч с разницей более 1-го гола. Этот исход равен исходу Фора 1(1.5).

Ставка на событие Х – Гандикап (-2) выигрывает только в том случае, если вторая команда побеждает в матче с разницей в два гола.

Ставка на событие 2 – Гандикап (-2) выигрывает только в том случае, если вторая команда побеждает в матче с разницей минимум три гола. Этот исход равен исходу Фора 2(-2.5).

 

3.11. Тотал – это общее количество голов/очков/геймов, которые забили/получили/сыграли участники события. Предлагаются следующие прогнозы:

 

3.11.1. Тотал больше – это ставка на то, что общее количество голов/пунктов, забитых/полученных обоими участниками события будет больше определённого значения (значения тотала). Если общее количество голов/пунктов будет равен значению тоталу, тогда ставка рассчитывается с коэффициентом 1.

 

3.11.2. Тотал меньше – это ставка на то, что общее количество голов/пунктов, забитых/полученных обоими участниками события будет меньше определённого значения (значения тотала). Если общее количество голов/пунктов будет равен значению тоталу, тогда ставка рассчитывается с коэффициентом 1.

 

3.11.3. Точное количество голов в матче – это ставка на то, что общее количество голов/пунктов, забитых/полученных обоими участниками события будет равно определённому значению (значению тотала) или будет равен значению одного из вариантов интервалов, например, «0-1 голов», «2-3 голов» и т.д.

 

3.12. Азиатский тотал – это тотал, чья величина делится на «0.25», но не делится на «0.5» без остатка, например, 1.25; 1.75; 2.25 и т.д. азиатский тотал является эквивалентом двум отдельным ставкам на обычные тоталы, одна ставку условна делится на две – одна ставка с тоталом, который меньше на 0.25, чем значение азиатского тотала, вторая ставка с тоталом, который больше на 0.25, чем значение Азиатского тотала. Коэффициент каждой такой ставки равен коэффициенту Азиатского тотала, сумма ставки на каждую подобную ставку равна половине суммы Азиатского тотала, сумма выигрыша равна сумме каждой из этих ставок.

Пример:

Ставка на «Тотал больше 2.25» с коэффициентом 1.85 на сумму 100 € условно делится на две следующие ставки:

Тотал больше 2.0 с коэффициентом 1.85 на сумму 50 €

Тотал больше 2.5 с коэффициентом 1.85 на сумму 50 €

Пример:

Ставка на «Тотал меньше 2.75» с коэффициентом 1.75 на сумму 50 € условно делится на две следующие ставки:

Тотал меньше 2.5 с коэффициентом 1.75 на сумму 25 €

Тотал больше 3.0 с коэффициентом 1.75 на сумму 25 €

Пример расчёта ординара на Азиатский тотал:

Пример:

Сделана ставка «Тотал больше 2.75» с коэффициентом 2 на сумму 200 €, эта ставка условно делится на две отдельные ставки:

Тотал больше 2.5 с коэффициентом 2 на сумму 100 €

Тотал больше 3ю0 с коэффициентом на сумму 100 €

Если в матче забили 2 или меньше гола, тогда:

Выигрыш ставки Тотал больше 2.5 с коэффициентом 2 на сумму 100 € равен 100 €*0=0 €

Выигрыш ставки Тотал больше 3.0 с коэффициентом 2 на сумму 100 € равен 100 €*0=0 €

В данном случае общая сумма Азиатского тотала ровна 0 € + 0 € = 0 €

Если в матчи забито 3 гола, тогда:

Выигрыш ставки Тотал больше 2.5 с коэффициентом 2 на сумму 100 € равен 100 €*2.0=200 €

Выигрыш ставки Тотал больше 3.0 с коэффициентом 2 на сумму 100 € равен 100 €*1.00=100 €

В данном случае общая сумма выигрыша Азиатского тотала ровна 200 € + 100 € = 300 €

Если в матчи забито 4 или больше голов, тогда:

Выигрыш ставки Тотал больше 2.5 с коэффициентом 2 на сумму 100 € равен 100 €*2.0=200 €

Выигрыш ставки Тотал больше 3.0 с коэффициентом 2 на сумму 100 € равен 100 €*2.00=100 €

В данном случае общая сумма выигрыша Азиатского тотала ровна 200 € + 200 € = 400 €

Пример Экспресса, в который входит Азиатский тотал. Если в Экспресс входит Азиатский тотал, тогда эта ставка условна делится на два отдельных Экспресса, при чём, каждый исход (Азиатский тотал), который входит в Экспресс, увеличивает количество Экспрессов, в котором условно делится основной Экспресс два раза:

Пример:

Выбраны три исхода разных событий. Исход события №1, к=2.00, Исход события №2, к=1.60, Исход события №3 Азиатский тотал меньше 3.25, к=1.50, сумма ставки 200 €. Ставка условно делится на два разных Экспресса:

Экспресс №1 К Результат

Исход события №1 2.00 ?

Исход события №2 1.60 ?

Тотал Меньше (3.0) 1.50 ?

Сумма ставки: 100 €, Коэффициент: 4.80

Экспресс №2 К Результат

Исход события №1 2.00 ?

Исход события №2 1.60 ?

Тотал Меньше (3.5) 1.50 ?

Сумма ставки: 100 €, Коэффициент: 4.80

Допуская, что на исходы событий №1;2 были сделаны верные прогнозы, а в третьем событие было забито 2 или менее голов:

Выигрыш ставки Экспресс №1 равен 100 € *4.80 = 480 €

Выигрыш ставки Экспресс №2 равен 100 € * 4.80 = 480 €

Значит общий выигрыш Экспресса составляет 480 € + 480 € = 960 €

Допуская, что на исходы событий №1;2 были сделаны верные прогнозы, а в третьем событие было забито 3 гола:

Выигрыш ставки Экспресс №1 равен 100 € *3.20 = 320 €

Выигрыш ставки Экспресс №2 равен 100 € * 4.80 = 480 €

Значит общий выигрыш Экспресса составляет 480 € + 320 € = 800 €

Допуская, что на исходы событий №1;2 были сделаны верные прогнозы, а в третьем событие было забито 4 или более голов:

Выигрыш ставки Экспресс №1 равен 100 € *0.00 = 0 €

Выигрыш ставки Экспресс №2 равен 100 € * 0.00 = 0 €

Значит общий выигрыш Экспресса составляет 0 € + 0 € = 0 €

 

3.13. Индивидуальный тотал – это количество голов/очков/геймов, которые забил/получил/сыграл один участник конкретного события. Возможно спрогнозировать:

 

3.13.1. Голы команды больше – это ставка на то, что количество забитых голов конкретной командой будет больше определённого значения (величины индивидуального тотала). Если количество голов, забитых конкретной командой. Будет равно значению индивидуального тотала, тогда ставка на индивидуальный тотал с данной величиной будет рассчитана с коэффициентом 1.

 

3.13.2. Голы команды меньше – это ставка на то, что количество забитых голов конкретной командой будет меньше определённого значения (величины индивидуального тотала). Если количество голов, забитых конкретной командой. Будет равно значению индивидуального тотала, тогда ставка на индивидуальный тотал с данной величиной будет рассчитана с коэффициентом 1.

 

3.13.3. Точное количество голов команды – это ставка то, что количество голов, забитых конкретной командой будет равно с конкретным значением тотала или будет равен определённому варианту интервалов, например: 0-1 голов, 2-3 голов и т.д.

 

3.14. Результат матча. Необходимо спрогнозировать точный результат матча.

 

3.15. Тайм/Матч. Необходимо правильно спрогнозировать результат тайма и матча (в основное время). Следующие обозначения используются в предложенном списке: П –победа, Н- ничья. На первом месте находится результат первого тайма на втором месте результат матча в основное время, т.е. П2П1 означает, что вторая команда победит в первом периоде, а первая команда выиграет матч. Возможны 9 версий: П1П1, П1Н. П1П2, НП1, НН, НП2, П2П1, П2Н, П2П2.

 

3.16. Ставки на продуктивность каждого периода (четверть, гейм, сет, иннинг). Необходимо спрогнозировать, какой из периодов (четвертей, геймов, сетов, иннингов) будет более продуктивным (в каком будет больше всего голов, пунктов и т.д.) или какой будет одинаково продуктивным.

 

3.17. Как забит 1-й гол (с пенальти, со штрафного, с игры головой, другой способ или автогол). Ставки «1-ый гол с пенальти» считается выигравшими, если первый гол был забит с пенальти. Ставка «1-ый гол со штрафного» считается выигравшей, если первый гол был забит со штрафного броска. Ставки «1-ый гол с игры головой» считается выигравшими, если первый гол был забит с игры головой. В ставки «1-ый гол другим способом» не входят следующим образом забитые голы: с пенальти, со штрафного, с игры головой, автоголом. Ставка «1-ый гол автогол» считается выигравшей, если первый гол был забит игроком в ворота своей команды.

 

3.18. «Игрок забьёт два или более гола». Эта ставка считается выигравшей, если один игрок из любой команд во время матча забьёт два или больше голов.

 

3.19. «Игрок сделает хеттрик». Эта ставка будет считаться выигравшей, если один игрок из любой команды во время матча забьёт три или более голов.

 

3.20. «Игрок забьёт четыре» (Сделает покер). Эта ставка считается выигравшей, если один игрок из любой команд во время матча забьёт четыре или больше голов.

 

3.21. «Дом-Гости». Победа «Дома» (хозяев поля) или «Гостей», соблюдая гандикапы. Победа определяется с помощью разницы в воротах (пунктах) команд «Дома» и «Гостей», учитывая гандикапы. Ставка на количество ничьих, побед команды «Дома» и побед команды «Гостей» в раундах одного турнира.

 

3.22. «Результат участника» – это ставка, в которой необходимо спрогнозировать, достигнет ли участник определённой стадии соревнования (например, 1/8, 1/4 финала и т.д.), или какое место займёт участник в соревновании (группе, подгруппе и т.п.), или достигнет ли он следующий тур (раунд). Если участие игрока в следующем туре, по любой причине, будет отменено, это не будет считаться, и выигрыш будет выплачен согласно результатам уже проведённых соревнований. Ставки на достижения следующего тура, когда участники встречаются несколько раз и между участниками (командами) будет изменение в преимуществе дома, ставки остаются неизменными. Если одна из игр не состоялаь, или была прекращена, или был изменён результат первой игры, тогда достижение следующего тура определяется по факту, какая из команд (участников) достигла его. Если не одна из игр не состоялась, тогда такие ставки рассчитываются с коэффициентом «1». Если участник соревнования не может их закончить или, из-за других причин (травма, отказ и т.д.) не может участвовать в них, и если соревнования в тот момент не были остановлены, тогда ставки, поставленные на этого участника, будут в силе. Ставки будут выиграны, если будет достигнут результат,и проиграны, если результат не будет достигнут (если в предложенном списке не указано иначе). Т.е. ставка на победу участника в игре будет проиграна, а ставка на то, что игрок не достигнет 1/8 финала будет выиграна, потому что участник покинул соревнования из-за травмы.

 

3.23. Победитель матча – ставка на победителя матча, включая дополнительное время, штрафные удары после матча и т.д.

 

3.24. «Победитель по минутам» – это ставка, в которой необходимо спрогнозировать результат («П1», «X», «П2»), которого достигнут команды до определённой минуты матча (например, «с 1 по 30 минуту», «с 1 по 60 минуту» и т.д.). Причём, все события в матче, которые могут произойти после завершения определённой минуты матча – в расчёт не принимаются.

 

3.25. «Сухая победа» – это стака на то, что определённая команда выиграет матч и не пропустит ни одного гола в свои ворота.

 

3.26. «Волевая победа» – это ставка на то, что определённая команда выиграет матч, но в ходе матча первой пропустит гол.

 

3.27. «Проход» – это ставка на фактический выход участника соревнования в следующую стадию (круг, раунд) соревнования.

 

3.28. Кешаут – сделав ствку ординар или экспресс, Вы можете произвести возврат денежных средств, воспользовавшись опцией кешаут, не дожидаясь результата события.

Калькуляция: CO=(ki/kf*A)* 0,9

Уравнение наверху показывает возможную сумму кешаута для ординара, где СО – это сумма кешаута, ki – начальный коэффициент (в случае экспресса, ki всегда равен коэффициенту всех событий, умноженных друг на друга), kf- это последний коэффициент (после изменения. Если коэффициент не менялся до кешаута, тогда kf= ki, в случае экспресса, последний коэффициент – это коэффициент всех событий ставки, за исключением тех, которые уже закончились – после изменений, если это случится), поделенные друг на друга, А – это сумма ставки, 0,9 это множитель, который выражает 10% (для ординаров) комиссии, которая отсчитывается во время кешаута.

Для экспресса комиссия составляет 20%.

Например:

Вы сделали ставку ординар на сумму 125 евро на П1 на футбольный матч между Crystal Palace FC и Aston Villa с коэффициентом 1.88.

На момент, когда вы решили сделать кешаут, коэффициент на данное событие стал 2.05.

Сумма кешаута на данное событие будет 103,17 евро, и рассчитывается она следующим образом:

CO=(ki/kf*A)* 0,9 =(1.88/2.05125)*0.9=103.17
Другой пример:

В поставили ставку экспресс на три футбольных матча: 10 евро на коэффициент 6.3(1-ый – коэффициент 1.4, 2-ой – коэффициент 2.5, 3-ий – коэффициент 1.8). Возможный выигрыш – 63 евро. В случае, если два из этих матча выигрывают, а исход третьей ставки пока неизвестен, вы можете отказаться от риска проиграть и получить выигрыш с двух выигравших ставок (1. – koeficients 1.4. 2. – koeficients 2.5) минус 20%, учитывая то, что коэффициент на третье событие изменился с 1.8 на 1.7. В таком случае сумма кешаута будет 29,64 евро.

CO=(ki/kf*A)*0.8 =(1.42.51.8/1.710)0.8=29.64€
В каких случаях кешаут доступен?

Опция кешаута доступна почти для всех событий. Она отмечается особым символом $, который виден, когда делаешь ставку. Кешаут доступен как для событий в пре-матч, так и для Live ставок.

ВАЖНО: Для экспресса комиссия составляет 20%.

 

3.29. Организатор может предложить также другие виды исходов.

 

4. Правила приёма предлагаемых ставок тотализатора по видам спорта

 

Теннис

 

4.1. «Фора» «Счёт по сетам», то соответствующие колонки озаглавлены: 02:00, 02:01, и т.д.

 

4.2. В случае изменения формата матча (количества сетов),коэффициент выигрыша на все события приравнивается «1».

 

4.3. В случае, если по ходу матча произошла дисквалификация или отказ участника от продолжения игры, то все ставки на уже состоявшиеся исходы остаются в силе, а все остальные ставки подлежат возврату, даже не смотря на очевидность исхода:

 

4.3.1. Исходы матча, сетов и геймов.

 

4.3.2. Фора на матчи, сеты и геймы.

 

4.3.3. Тотал на матчи, сеты и геймы.

 

4.3.4. Точные результаты матча, сетов и геймов.

 

4.3.5. Другие события.

 

4.4. Ставки остаются в силе в следующих случаях:

 

4.4.1. Изменение покрытия кортов;

 

4.4.2. Изменение места проведения;

 

4.4.3. Замена открытого корта на закрытый.

 

4.5. Ставки на победителя турнира принимаются с учетом обязательного участия игрока в данном турнире. При отказе игрока от участия в турнире до начала матча, все ставки на победу в турнире подлежат возврату.

 

4.6. Если теннисный матч прерван, и не завершён в тот же день, и перенесён на другой день, то ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет завершён или один из участников не откажется от матча.

 

4.7. В тех случаях, когда в матче, в решающем сете, играется чемпионский тай-брейк (10 выигранных очков одним из игроков, с разницей не менее 2 очков) - результат решающего сета засчитывается как один гейм.

 

Настольной теннис

 

4.7. В случае если по ходу матча произошла дисквалификация или отказ участника от продолжения игры, то все ставки на уже состоявшиеся исходы остаются в силе, а все остальные ставки подлежат возврату, даже не смотря на очевидность исхода.

 

4.8. В случае если участник откажется от матча, или же матч перенесен или прерван по каким-либо причинам, все ставки, за исключением тех, результат которых однозначно определён на момент оспаривания матча (в момент прерывания), возвращаются.

 

4.9. Принимаются следующие виды ставок на настольный теннис:

 

4.9.1. Победитель матча. Необходимо определить победителя матча.

 

4.9.2. Победитель сета. Необходимо определить победителя данного сета. В случае, если данный сет прерван, все ставкам на данную позицию происходит возвращаются.

 

4.9.3. Тотал очков. Необходимо определить, будет сыгранное в матче количество очков больше, либо меньше указанного параметра. Если в результате матча количество сыгранных очков равно

тоталу ставки, происходит возврат с коэффициентом 1.

 

4.9.4. Фора. В случае равного счета с учетом форы происходит возврат с коэффициентом 1. В данном случае, счёт идёт по очкам.

 

4.9.5. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Хоккей

 

4.10. Ставки на чемпионаты по хоккею во всех государствах и на все международные хоккейные турниры принимаются на основное время, если не указанно другое.

 

4.11. В случае если матч перенесен на более чем 15 часов, то все ставки на данный матч возвращаются.

 

4.12. В случае, если матч был преван и не доигран в течении 30 часов, по всемставкам на данный матч, кроме ставок, исход которых однозначно определён на момент оспаривания матча (в момент прерывания), возвращаются.

 

4.13. Ставка на победителя, включает в себя два исхода (Победитель «Команда 1», Победитель “Команда 2»), который рассчитывается с учетом дополнительного времени и серии пенальти.

 

4.14. Матч на суммарное кол-во заброшенных шайб (“тотал”),подсчитываются только матчи, которые отображаются в линии на данный день, если не указано по-другому. Если, откладывается или отменяется, по крайней мере один матч, все ставки будут возвращены, исключая ставки, чьи результаты однозначно определены на момент остановки матча.

 

4.15. Предлагаются следующие исходы ставок на Хоккей:

 

4.15.1. Победитель, предлагается определить исход матча. Если в позиции доступны 2 исхода (Победитель «Команда 1», Победитель “Команда 2») ставки принимаются с учетом овертайма и послематчевых буллитов. Если в позиции доступны 3 исхода (команда 1/ничья/команда 2), ставки принимаются с учетом основного времени, без учета результата овертайма и послематчевых буллитов.

 

4.15.2. Тотал. Ставки на фору, включающие 3 опции (больше, меньше, ровно…голов), предлагаются только на основное время для всех хоккейных матчей, вне зависимости от чемпионата. Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки и предусмотрено только 2 опции (больше либо меньше, без опции ровно…голов), происходит возврат.

 

4.15.3. Индивидуальный тотал «указанная команда» Ставки на фору, включающие 3 опции (больше, меньше, ровно…голов), предлагаются только на основное время для всех хоккейных матчей, вне зависимости от чемпионата. Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки и предусмотрено только 2 опции (больше либо меньше, без опции ровно…голов), происходит возврат.

 

4.15.4. Больше/меньше голов «указанный игрок» Если игрок не принимал участие в матче, ставки на больше/меньше голов данного игрока подлежат возврату. Независимо от страны и турнира все ставки по такой позиции рассчитываются по результатам основного времени, не включая овертайма и серии буллитов

 

4.15.5. Фора. Если фора имеет только 2 опции (только фора 1, либо фора 2, без опции-ничья) в случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку)

 

4.15.6. Победитель после первых (указанных минут) Предлагается определить исход матча в указанном моменте матча, рассчитывая ставку на указанный период матча для исхода используется результат указанного параметра с точностью до минуты и нуля секунд.

Пример:

Победитель первых 5 минут матча. Ставка рассчитывается исходя из счета, зафиксированного к 5 мин от начала игры.

 

4.15.7. Победитель турнира. Ставка рассчитывается только после завершения финального матча турнира по фактически зафиксированному результату на момент окончания турнира. Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после окончания данного раунда соревнований, в расчет не принимаются. Если команда, на которую была сделана ставка, не пришла квалификацию к данному турниру, была дисквалифицирована или отказалась от участия в соревновании, все ставки на нее считаются проигравшими. Если победителям турнира признана более чем 1 команда, коэффициент ставки на данную команду делится на количество победителей (не менее коэффициента равного 1).

 

4.15.8. Проход в следующий раунд. Ставка рассчитывается по результату, определившемуся непосредственно после последнего матча данной серии плей офф указанного раунда, вне зависимости от последующих судебных/дисциплинарных решений.

 

4.15.9. Победитель серии плей-офф. Если не сыграно число матчей, которое согласно регламенту необходимо для победы в серии, по всем ставкам на данную позицию производится возврат.

 

4.15.10. Кто забьет первый гол в матче. Выигрывают ставки на игрока, забившего первый засчитанной гол в матче. Если первый гол забит игроком, который не был представлен среди опций данной позиции, все ставки на данную позицию считаются проигравшими. Если первый гол- автогол (даже если он забит игроком, на которого принимались ставки), все ставки на данную позицию считаются проигравшими. Если выбранный игрок не принимал участия в данной игре, то ставки подлежат возврату.

 

4.15.11. Кто сделает больше бросков в створ ворот. Необходимо определить, какая из команд сделает больше бросков в створ ворот оппонента. Расчет происходит исходя из статистики, публикуемой на официальных сайтах федераций соответственных чемпионатов. Все остальные источники не имеют значения при расчете ставок по данной позиции.

 

4.15.12. Больше/ меньше бросков в створ ворот. Расчет происходит исходя из статистики, публикуемой на официальных сайтах федераций соответствующих чемпионатов. Все остальные источники не имеют значения при расчете ставок по данной позиции. Если в результате матча суммарное количество забитых бросков равно тоталу ставки, происходит возвра

 

4.15.13. Двойной исход (на матч/ на период). Возможны следующие исходы:

 

4.15.13.1. 1Х-ставка является выигрышной, если в результате матча / периода победила команда 1 или была зафиксирована ничья;

 

4.15.13.2. 2X-ставка является выигрышной, если в результате матча/ периода победила команда 2 или была зафиксирована ничья;

 

4.15.13.3. 12-ставка является выигрышной, если в результате матча/периода победила команда 1 или команда 2: Ставки по данной позиции рассчитываются исходя из результата основного времени матча, не включая овертайм и серии буллитов;

 

4.15.14. Двойной исход первых (указанное число) минут. Предлагаем определить двойной исход матча, к указанному моменту игрового времени. Рассчитывая ставку на указанный период матча для исхода используется результат указанного параметра с точностью до минуты и нуля секунд.

Пример:

Победитель первых 5 минут матча. Ставка рассчитывается исходя из счета, зафиксированного к 5 мин от начала игры.

 

4.15.15. Забьют ли обе команды. Все голы забитые командами в свои ворота, считаются как голы, забитые командой-соперником.

 

4.15.16. Когда будет забит первый гол. Необходимо определить, в каком временном интервале будет забит первый гол, или гола не будет.

 

4.15.17. Точный счет матча. Ставки принимаются только на основное время, без учета овертайма и серии буллитов. Если финальный результат не соответствует предложенным в прогнозах, то выигрывают ставки, сделанный на позицию «любой другой счет».

 

4.15.18. Сколько 2-х минутных удалений будет в данной игре или периоде. При расчете данной ставки каждое 2-х минутное удаление считается как 1. Двойной малый штраф (2+2 минуты) считается как 2 удаления по 2 минуты. Все удаления, произошедшие до начала периода, относятся к предыдущему периоду. Удаления, назначенные по завершении игры, также относятся к предыдущему периоду (3-му периоду). Отложенные удаления, не вступившие в силу в результате того, что был забит гол, не учитываются, независимо от того, были они внесены в официальный протокол матча или нет.

 

4.15.19. Период, в котором будет забито наибольшее количество шайб. Ставки принимаются только на основное время, без учета овертайма и серии буллитов. Если 2 и более периода завершилось с одинаковой результативностью, то ставка на самый результативный период проигрывает.

 

4.15.20. Тотал матча чет/нечет. Если результатом является 0, ставки рассчитываются как «чет».

 

4.15.21. Тотал «указанной команды» чет/нечет. Если результатом является 0, ставки рассчитываются как «чет».

 

4.15.22. Если в матче будет дополнительное время.Если дополнительное время была назначено, но, по техническим причинам, не было сыграно, все ставки на этот исход будут засчитываться как “Да”(будет дополнительное время).

 

4.15.23. Сравнение результативности периодов. Учитываются только шайбы, забитые в данных периодах. Результат овертайма на результативность 3 периода не влияет и при расчете не учитывается. Независимо от страны и турнира все ставки по такой позиции рассчитываются по результатам основного времени, не включая результат овертайма и серии буллитов.

 

4.15.24. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Лига регби, союз регби

 

4.16. Ставки принимаются, без учета дополнительного времени, если в правилах или в линии не обусловлено иное, на основное время (80 минут + компенсированное время).

 

4.17. В случае, если матч был прерван и не доигран в течении 30 часов, по всемставкам на данный матч, кроме ставок, исход которых однозначно определён на момент оспаривания матча (в момент прерывания), возвращаются.

 

4.18. В случае если матч перенесен на более чем 15 часов, то все ставки на данный матч возвращаются.

 

4.19. Предлагаются следующие исходы ставок на регби:

 

4.19.1. Победитель. Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются на основное время.

 

4.19.2. Тотал. Если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока.

 

4.19.3. Фора. Если фора имеет 2 опции (только Фора 1 либо Фора 2, без опции ничья) в случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).

 

4.19.4. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Шахматы

 

4.20. При переносе матча все ставки на матч подлежат возврату. Если матч прерван, все ставки на матч, кроме ставок, исход на которых однозначно определен к моменту остановки матча, подлежат возврату.

 

4.21. Ставки рассчитываются согласно официальным результатам турнира. В случае замены одного игрока другим, все ставки являются недействительными и подлежат возврату.

 

4.22. Предлагаются следующие исходы ставок на шахматы:

 

4.22.1. Победитель матча. Необходимо определить исход матча. В случае отказа от участия в матче, либо дисквалификации одного из участников до того, как был сделан первый ход в матче, по всем ставкам на данный матч, происходит возврат.

 

4.22.2. Победитель турнира. Если победителем турнира признан более чем 1 участник, коэффициент ставки на данную команду делится на количество победителей. В случае если 2 или более игроков заканчивают турнир с одинаковым количеством очков, расчет ставки будет производится по тому игроку, которого объявит победителем турнира соответствующий руководящий орган турнира.

 

4.22.3. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Пляжный волейбол

 

4.23. Если матч начался, но не был завершен, все ставки, кроме тех, исход которых был однозначно определен к моменту остановки игры, подлежат возврату.

 

4.24. Если дата начала матча перенесена на период времени менее 30 часов, все ставки на данный матч остаются в силе. В ином случае по ставкам на данный матч происходит возврат.

 

4.25. Если изменено место проведения матча, все ставки считаются действительными.

 

4.26. Если один из заявленных в паре участников был заменен перед началом матча, по всем ставкам на данный матч происходит возврат.

 

4.27. Если по решению судей у одного из команд произошел вычет очка, ставки рассчитываются согласно данному решению судей.

 

Американский футбол

 

4.28. Дополнительное время берется во внимание в течении всего периода расчета ставки, исключая ставку «Тайм /Матч», «разницы очков» и «результата четвертой четверти».

 

4.29. В случае, если игра прервана, и не закончена в течение 15 часов, все ставки возвращаются, за исключением тех ставок, исходы которых однозначно определены.

 

4.30. В случае если матч был прерван и не доигран в течении 30 часов, все ставки на данный матчвозвращаются.

 

4.31. Предлагаются следующие исходы ставок на Американский футбол:

 

4.31.1. Победитель. Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются с учётом дополнительного времени.

 

4.31.2. Тотал. Если в результате матча общее кол-во тачдаунов ровно значению тотала, ставка возвращается. Аналогично с индивидуальным тоталом команд или игрока. Ставки учитываются с дополнительным временем.

 

4.31.3. Фора. Если Фора предлагается только в двух вариантах (Победа 1 или Победа 2, без ничьи), при равном кол-ве очков после учёта Форы, ставка возвращается (независимо в какой период времени было предложено сделать ставку).

 

4.31.4. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Мотоспорт

 

4.32. Правила касаются Формулы 1, MotoGP, немецкий DTM, WTTC, Супербайк, Суперспорт, Триал, и других.

 

4.33. Места мотогонщиков, а также распределения очков команд определяется по официальному конечному протоколу, который будет опубликован сразу после гонки. В случае какой-либо дисквалификации после окончания гонки, изменения в протоколе не влияют на расчёт ставок.

 

4.34. Победитель, для всех ставок на квалификацию, определяется по официальному квалифицированному периоду времени, которое определяет регулирующая Федерация.

 

4.35. Гонщики, которые вышли на круг разогрева, автоматически классифицируются как участники начавшие соревнование.

 

4.36. Предлагаются следующие исходы ставок на мотоспорт:

 

4.36.1. Победитель гонки. Победителем гонки считается гонщик, который занял первое место в гонке по заключительному протоколу. Если определенный гонщик, на которого была сделана ставка, не принял участие в гонке, то ставка будет возвращена.

 

4.36.2. Топ 3. Необходимо определить, какие из гонщики будут включены в Топ 3 после результатов гонки.

 

4.36.3. Победитель чемпионата. Если определенный гонщик не принял участие ни в одном заезде чемпионата, ставки сделанные на данного гонщика будут возвращены.

 

4.36.4. Обладатель Кубка. Необходимо определить, какие из команд в этом сезоне выиграют Кубок. В случае, если любая из назначенных команд дисквалифицирована или вышла из чемпионата по любой причине, то все ставки на данную команду остаются в силе, однако, если команда отказалась от участия или произошла дисквалификация до начала сезона, все ставки на эту команду будут возвращены.

 

4.36.5. Кто лучший. Необходимо определить гонщика, который будет назван лучшим. Лучший гонщик считается тот, который по протоколу занял лучшее место. Если оба гонщика сошли с дистанции, лучшим будут считаться тот, который проехал больше кругов. Если оба гонщика проехали один круг, ставки возвращаются. Если один из гонщиков сошел с дистанции, то лучшим гонщиком будет считается тот, который закончил гонку. Если гонщик проехал больше кругов, но был дисквалифицирован вовремя гонки, то лучшим гонщиком будет считаться любой другой гонщик, который не был дисквалифицирован вовремя гонки (даже если проехал менее одного круга). Если были дисквалифицированы оба гонщика вовремя гонки, ставки возвращаются.

 

4.36.6. Выбыл или не выбыл. Предлагается указать, является ли указанный гонщик выбывшим или не выбывшим из соревнований. Гонка считается полностью завершенной если гонщик выбыл из гонки за несколько кругов до финиша, в соответствии с официальным протоколом, классифицирующийся по результатам гонки, отставший на -n- количество кругов от лидера. Если указанный гонщика не принял участие в соревнованиях, сделанные на него ставки возвращаются. Место гонщика определяется по официальному протоколу, который публикуется сразу после соревнований. В случае дисквалификации гонщика или изменений в протоколе, ставки которые последовали после гонки, не принимаются во внимание при расчете.

 

4.36.7. Быстрейший круг гонки. Если указанный гонщик не принял участие в соревнованиях, сделанные ставки на определенную позицию гонщика возвращаются.

 

4.36.8. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Австралийский футбол

 

4.37. Дополнительное время берется во внимание в течении всего периода расчета ставки, исключая ставку «Тайм /Матч», «разницы очков» и «результата четвертой четверти».

 

4.38. В случае, если игра прервана, и не закончена в течение 15 часов, все ставки возвращаются, за исключением тех ставок, исходы которых однозначно определены.

 

4.39. В случае, если матч перенесён более, чем на 30 часов, все ставки возвращаются.

 

4.40. Предлагаются следующие исходы ставок на Австралийский футбол:

 

4.40.1. Победитель. Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются с учетом дополнительного времени.

 

4.40.2. Тотал. В случаен, если во время матча общее кол-во забитых голов равно тоталу, ставки возвращаются. Аналогично с индивидуальным тоталом команд или игрока. Ставки учитываются с дополнительным временем.

 

4.40.3. Фора. Если Фора предлагается только в двух вариантах (Победа 1 или Победа 2, без ничьи), при равном кол-ве очков после учёта Форы, ставка возвращается (независимо в какой период времени было предложено сделать ставку).

 

4.40.4. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Бокс

 

4.41. Если по каким-либо причинам бой не произошел в указанный срок, и проходит не позднее 28 дней с назначенного срока, все ставки остаются в силе на данный поединок. Если в течении 28 дней после запланированного срока бой не проходит, все ставки на него считаются не действительными и возвращаются.

 

4.42. В случае переноса боя на другую арену, ставки остаются в силе.

 

4.43. Бой считается начавшимся после первого гонга. По ставкам на одного из победителей боя, понятие “победы” означает победу по очкам, победу нокаутом, победу техническим нокаутом, дисквалификация или отказ соперника от боя.

 

4.44. Термин “предварительная победа” включает – победу нокаутом, победу техническим нокаутом, дисквалификацию или отказ соперника.

 

4.45. Понятие “победа по очкам” означает победу, по решению судей, после окончания всех раундов боя.

 

4.46. Если боксер не проходит в начало следующего раунда, после того как прозвенел гонг, бой считается завершенным с очками соперника, которые он заработал в предыдущем раунде.

 

4.47. Если запланированное количество раундов изменяется, то все ставки на результаты боя остаются в силе, но ставки на количество раундов будут возвращены.

 

4.48. Если один из участников боя заменяется другим участником, все ставки на бой возвращаются.

 

4.49. Предлагаются следующие исходы ставок на бокс:

 

4.49.1. Победитель боя. Необходимо, определить исход боя: победа одного участника или ничья (в исходе “победа”, не имеет значения каким путем одержана победа: в очках, нокаутом, техническим нокаутом, дисквалификацией или отказом соперника от боя). Ставки рассчитываются в соответствии с официальными результатами, заработанными на ринге. Судьи по дисциплинарным решениям, принятые руководящими органами позже, не влияют на расчет ставки. Если бой закончился вничью, но ставки на такой результат не были предложены, все ставки на данную позицию считаются не действительными, тем самым они возвращаются.

 

4.49.2. Раунд турнира Тотал. Если боксер не проходит в начало следующего раунда, после того как прозвенел гонг, бой считается завершенным с очками соперника которые он заработал в предыдущем раунде. Если после регламентирующих событий счет раунда меняется, то ставки данных позиций возвращаются. Берется во внимание полный счет раунда за весь турнир.

 

4.49.3. Ставка на раунды. Необходимо определить, в каком раунде и кто победит. В этом случае, значение имеет победа, нежели раунд.

 

4.49.4. Результат боя. Необходимо определить путь исхода боя, а также победителя боя. Доступные возможности:

 

4.49.4.1. Игрок 1 (игрок 2) победа нокаутом (если боксер не поднимается с ринга в течение 10 секунд, тогда считают судья), техническим нокаутом (с решением судей после трех нокдаунов, а также отказ игрока от продолжения боя) или дисквалификации;

 

4.49.4.2. Игрок 1 (игрок 2) победа по решению судей (после всех регламентируемых окончаний раунда по турниру), или по техническому решению судей (преждевременное решение по очкам).

 

4.49.5. Могут быть преложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Бадминтон

 

4.50. Если один из участников игры заменяется другим участником, все ставки на игру возвращаются.

 

4.51. В случае, если игра перенесена на другую дату или приостановлена, все ставки, за исключением ставок, результат которых уже определён на момент остановки игры, будут возвращены. Если игра остановлена по причине травмы или дисквалификации, ставки поставленные на участника, который проходит в следующий раунд, остаются в силе.

 

Бейсбол

 

4.52. Если в один день сыграны две игры, при участие одних и тех же команд, а ставки были предложены только для одной игры, то засчитывается результат за первую игру.

 

4.53. Если игра отменена или отложены, по любой причине, более чем на 15 часов, то все ставки на это событие рассчитываются с коэффициентом “1″, если игра будет завершен в течении 15 часов, все ставки остаются неизмененными.

 

4.54. Если не оговорено иное, все расчеты ставок производятся на основе официальных результатов, принимая во внимание все иннинги. Если есть исход “ничья”, то при ничье, ставки на победу (если в линии не определён коэффициент ничьи) возвращаются.

 

4.55. Все ставки действительны, если сыграны по крайней мере 5 полных иннингов или 4,5 иннингов, если команда хозяев поля выигрывает на данный момент.

 

4.56. Предлагаются следующие исходы ставок на бейсбол:

 

4.56.1. Победитель. Предлагается определить исход матча. Ставки принимаются с учетом дополнительных иннингов.

 

4.56.2. Тотал. Если в результате игры зафиксировано общее количество «ran» равное ставке Тотала, осуществляется возврат. Аналогично с индивидуальными командами или игроками Тотала. Ставки принимаются включая дополнительные иннинги.

 

4.56.3. Фора. Если Фора предлагается только в двух вариантах (Победа 1 или Победа 2, без ничьи), при равном кол-ве очков после учёта Форы, ставка возвращается.

 

4.56.4. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Баскетбол

 

4.57. Все ставки на матч рассчитываются с учетом овертайма (дополнительного времени), если не было другой договоренности. Исключение: ставки на исход «Ничья» предлагаются только на основное время, не засчитывая овертайм.

 

4.58. Если матч закончен до конца регламентированного времени и не возобновлен в течении 30 часов, все ставки на этот матч, чьи результаты однозначно не определены до момента остановки матча, возвращаются.

 

4.59. В случае, если время матча переносится более чем на 15 часов, все ставки на этот матч возвращаются, в обратном случае, все ставки остаются в силе.

 

4.60. Для ставок на исход второго тайма или четвертой четверти, результат определяется не засчитывая овертайм.

 

4.61. Предлагаются следующие исходы ставок на баскетбол:

 

4.61.1. «Победитель матча». Ставка на определение победителя матча. Если в видах исходов есть «Команда1», «Команда2» или «Ничья», заявки принимаются на ставки на основное время, не считая овертайм (дополнительное время), в обратном случае – засчитывается овертаймы.

 

4.61.2. Тотал. Если общая сумма результата матча равна тоталу ставки, происходит возврат ставки. Аналогично возвращается индивидуальный тотал и тотал на игрока.

 

4.61.3. Фора. В случае, если результат равен Форе, делается возврат ставки (в независимости на какой период игры была сделана ставка). Также, чтобы сравнить статистику игроков (пункты, фолы, броски и другие параметры).

 

4.61.4. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Дартс

 

4.62. Если матч перенесен на более, чем 30 часов, все ставки на матч возвращаются. Если матч перенесен на менее, чем 30 часов, ставки на этот матч остаются в силе.

 

4.63. Если матч прерван или сокращен, победителем матча становится участник, который проходит в следующий тур, или, решением судьи, признается победителем матча. Ставки, чей исход однозначно определен в момент остановки матча, считаются действительными и остаются в силе.

 

4.64. Для дартс предлагаются следующие виды исходов:

 

4.64.1. «Победитель матча». Ставка на определение победителя матча. Если есть возможность исходов: «Команда1», «Команда2», без возможности «Ничья», а матч заканчивается ничьей, все ставки на эти исходы возвращаются.

 

4.64.2. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Волейбол

 

4.65. Если матч перенесен или остановлен, и не закончен в течении 30 часов, все ставки, за исключением, тех ставок, чьи результаты однозначно определены на момент остановки матча, возвращаются.

 

4.66. Если дата начала матча перенесена на время не более, чем 30 часов, все ставки на эту игру остаются в силе. В обратном случае, ставки на этот матч возвращаются.

 

4.67. Если, по решению судьи, одной из команд отчисляют пункты, ставки засчитываются в соответствии с решением судьи.

 

4.68. Если в матче проводится «Золотой Сет» (в соответствии с отдельными правилами турнира), для расчета ставок на данный матч, «Золотой Сет» не засчитывается. «Золотой Сет» влияет только на расчет ставок на переход в следующий тур, и на определение победителя в определенном раунде и турнире.

 

4.69. Для волейбола предлагаются следующие виды исходов:

 

4.69.1. «Победитель матча». Ставка на определение победителя матча.

 

4.69.2. Тотал. Если общая сумма результата матча равна тоталу ставки, происходит возврат ставки.

 

4.69.3. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Водное поло

 

4.70. Все ставки в водном поло делаются на основное время, если не указано иначе. Исключение, ставки на переход в следующий тур.

 

4.71. Если матч прерван или остановлен, и не закончен в течении 30 часов, все ставки, за исключением ставок, чьи результаты однозначно определены на момент остановки матча (в случае прерванного матча), возвращаются.

 

4.72. Если начало матча откладывается на срок менее, чем 30 часов, все ставки на этот матч остаются в силе. В другом случае, ставки на данный матч возвращаются.

 

4.73. Для расчета ставок на победителя периода, форы и тотала периода, засчитываются ворота, заброшенные только в определенный период. Если не договорено по-другому, тогда для определения результата четвертого периода, заброшенные ворота в дополнительное время не засчитываются.

 

4.74. В расчете ставок на победителя тайма, форы и тотал тайма, засчитываются ворота, заброшенные только в определенный период. Если не договорено по-другому, тогда для определения результата второго тайма, заброшенные ворота в дополнительное время не засчитываются.

 

4.75. Для водного поло предлагаются следующие виды исходов:

 

4.75.1. «Победитель матча». Ставка на определение победителя матча. Ставки принимаются на

основное время.

4.75.2. Тотал. Если общая сумма голов за матча равна тоталу ставки, происходит возврат ставки.

 

4.75.3. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Зимние виды спорта

 

4.76. Виды спорта:

 

4.76.1. Горные лыжи.

 

4.76.2. Биатлон.

 

4.76.3. Бобслей.

 

4.76.4. Лыжные гонки.

 

4.76.5. Фристайл.

 

4.76.6. Санный спорт.

 

4.76.7. Лыжное двоеборье.

 

4.76.8. Конькобежный спорт.

 

4.76.9. Скелетон.

 

4.76.10. Прыжки на лыжах с трамплина.

 

4.76.11. Сноуборд.

 

4.77. Если происходит изменение дистанции, число количества туров, а также места проведения соревнований, все ставки на данное событие возвращаются.

 

4.78. В случае, если начало старта перенесено на более, чем 30 часов, все ставки на данное событие возвращаются.

 

4.79. В случае, если событие прервано, и не возобновляется в течении 30 часов с момента прекращения, все ставки на данное соревнование, за исключением ставок, чьи результаты однозначно определены на момент остановки матча, возвращаются.

 

4.80. Если, после остановки, соревнования продолжаются на другой трассе, все ставки на данное соревнование, за исключением ставок, чьи результаты однозначно определены на момент остановки матча, возвращаются.

 

4.81. Место, занятое спортсменом, определяется после официального заключения протокола, который публикуется сразу после окончания соревнований. Изменения в протоколе соревнований, связанные с дисквалификацией спортсмена после соревнований, в расчет ставок не засчитывают.

 

4.82. Для зимних видов спорта предлагаются следующие виды исходов:

 

4.82.1. Ставки на победителя соревнования. В данном случае, победитель – участник, который занял первое место в заключительном протоколе. Если участник не вышел на старт соревнований, ставка возвращается.

 

4.82.2. Топ 3. Необходимо определить, какие участник финишируют в первой тройке. Если участник не вышел на старт соревнований, ставка возвращается.

 

4.82.3. Сравнивание спортсменов. В предложенных парах необходимо определить, кто из спортсменов стартует лучше. Лучшим будет считаться тот спортсмен, который займёт более высокое место в заключительном протоколе. Расчёт ставок происходит основываясь на официальный протокол, который публикуют официальные ведущие федерации соответственных соревнований, сразу же после окончания соревнований. Изменения в протоколе соревнований, связанные с дисквалификацией спортсмена после соревнований, в расчёт ставки не засчитывают. Если оба участника сходят с дистанции, все ставки возвращаются. Если один из участников не закончил дистанцию, при расчёте ставок считается, что его соперник занял более высокое место в соревнованиях.

 

Велоспорт

 

4.83. Все ставки рассчитываются по результатам официального протокола финиша на момент награждения участника. Все изменения, которые происходят позже, на расчет ставок не влияют.

 

4.84. Если какой-либо участник не пересек линию старта, то все ставки на этого участника возвращаются.

 

4.85. В случае, если упомянутый этап прерван, все ставки, за исключением тех, чей исход однозначно определен, возвращаются.

 

4.86. В случае, если соревнования будут прерваны, все ставки, за исключением тех, чей исход однозначно определен, возвращаются.

 

4.87. В случае, если перенесено начало соревнования, или этап соревнования, более, чем на 30 часов, все ставки на эти соревнования, или на этап, возвращаются.

 

4.88. Для велоспорта предлагаются следующие виды исходов:

 

4.88.1. «Победитель соревнования». Ставка на то, кто из участников победит в соревнованиях. В случае дисквалификации, ставки будут рассчитаны опираясь на результаты, которые сообщат во время церемонии награждения участников. Для ставки «Победитель соревнования», победителем соревнования считается участник, находящийся на первом месте, после всех результатов соревнования. Если не один из участников не закончил соревнование, победителем считается тот участник, который прошел больше всего этапов.

 

4.88.2. Победитель этапа. Ставка на то, кто из участников победит на определенном этапе.

 

4.88.3. Сравнение (по результатам соревнования). Необходимо определить, кто из участников займет более высокое место в квалификации по результатам соревнований. Для того, чтобы ставка на данный исход была признана действительной, обоим участникам необходимо участвовать в соревнованиях. Хотя бы одному из участников соревнования, указанного в исходе, необходимо добраться до финиша. В противном случае, будет сделан возврат по этому исходу.

 

4.88.3. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Гандбол

 

4.89. Ставки на матч принимаются только на основное время, не считая овертайм (дополнительное время), если только не указано иначе. Результат овертайма (дополнительного времени) не влияет на результат второго периода, и при расчете ставок на второй период, не засчитывается.

 

4.90. Все результаты рассчитываются в соответствии с официальной статистикой, которая берется с официальных сайтов федераций/организаций лиги или турнира, а также сравниваются с записями матча, которые происходят в режиме LIVE. Если статистика Организатора, которая основывается на ТВ репортаж, не совпадает со статистикой официального сайта лиги или турнира, ставки рассчитываются в соответствии со статистикой Организатора.

 

4.91. В случае если матч прерван, или не закончен в течении 30 часов, все ставки на этот матч, за исключением тех, чей исход однозначно определен, возвращаются

 

4.92. В случае, если матч отменен или перенесен, по любым причинам, более, чем на 30 часов, все ставки рассчитываются с коэффициентом «1».

 

4.93. Для гандбола предлагаются следующие виды исходов:

 

4.93.1. «Победитель матча». Ставка на исход матча. Ставки принимаются только на основное время, не считая овертайм (дополнительное время).

 

4.93.2. Тотал. Если общая сумма голов за матча равна тоталу ставки, происходит возврат ставки. Аналогично возвращается тотал на команду или тотал на игрока.

 

4.93.3. Фора. В случае одинакового результата, учитывая фору, ставка возвращается (не зависимо от того, на какой период предлагается сделать ставки).

 

4.93.4. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок.

 

Футбол

 

4.94. Ставки на футбол принимаются на основное время, не считая дополнительное время и серию штрафных бросков. В данных правилах, основное время включает в себя дополнительное время, назначенное судьей, ставки на события в каждом тайме засчитывают дополнительное время, назначенное судьей в каждом тайме.

 

4.95. Ставка на любой матч, прерванный до конца основного времени, и не возобновленный в течении 30 часов, считается не действительной, не зависимо от решения судей по этому матчу. Ставки, исход которых был однозначно определен до времени остановки матча, остаются в силе, и рассчитываются в соответствии с данными Правилами, на остальные ставки на этот матч делается возврат. Если футбольный матч отложен на более, чем 30 часов, ставки на него возвращаются, если меньше, чем на 30 часов – ставки остаются в силе.

 

4.96. Все карточки/предупреждения события после финального свистка судьи не засчитываются при расчете ставок. Все карточки и предупреждения, которые были в перерыве матча, засчитываются к общему расчету матча, но не добавляются к расчету ставок на первый или второй тайм.

 

4.97. Для футбола предлагаются следующие виды исходов:

 

4.97.1. «Победитель матча». Ставка на исход матча. Ставки принимаются только на основное время матча

 

4.97.2. Тотал. Если в результате матча сумма забитых голов равна тоталу ставки и вариант исхода забитые голы равны «Указанное число», не предусмотрен, ставка возвращается. Аналогично с исходами «Командный тотал» и «Индивидуальный тотал».

 

4.97.3. Фора. Если у форы есть только 2 варианта (только «Фора1» и «Фора2», без выбора «ничья»), в случае равного результата с учетом форы, делается возврат с коэффициентом 1 (независимо на какой период игры были предложены ставки). Аналогично с форами тура/угловых и других параметров

 

4.97.4. Двойной шанс (исход). Возможны следующие исходы: 1Х – ставка выиграла, если в результате матча победила Команда 1 или была зафиксирована ничья. Х2 – ставка выиграла, если в результате матча победила Команда 2 или была зафиксирована ничья; 12 – ставка выиграла, если в результате матча победила Команда 1 или Команда 2.

 

4.97.5. Забьет ли игрок хотя бы один гол. Засчитываются только те голы, которые были забиты в ворота противника и официально засчитаны судьей. Если игрок не участвовал в матче, ставка возвращается.

 

4.97.6. Переход в следующий тур. Ставка рассчитывается только после конца последнего матча в серии тура данного турнира с участием указанной команды. Ставка выигрывает только в случае, когда указанная команда переходит в следующий тур, независимо от того, с каким результатом был закончен любой этап матча в период данного матча. Решения судий, или другие решения, о отмене/изменениях результатов турнира, которые были приняты после тура данных соревнований, не влияют на расчет ставок.

 

4.97.7. Индивидуальны тотал «Указанная команда». Предлагается определить, будит ли количество голов указанной команды больше или меньше указанных параметров. Если в результате количество забитых голов равно ставке тотал, ставка возвращается с коэффициентом 1. Засчитываются только голы, забитые в ворота противника, и судьи их официально засчитали. Все голы, забитые в свои ворота (автоголы), будут засчитаны как голы, забитые противником.

 

4.97.8. Какая команда забьет первый гол. Если первый гол – в свои ворота (автогол), выигрыш по ставке рассчитывается для команды, в пользу которой был забит гол (т.е. противникам команды, забившей автогол).

 

4.97.9. Какая команда забьет следующий гол. Если следующий гол в матче – гол в свои ворота, выигрыш по ставке засчитывается команде, в пользу которой был забит гол (т.е. противникам команды, забившей автогол).

4.97.10. Какая команда забьет последний гол. Если последний гол в матче -гол в свои ворота, выигрыш по ставке засчитывается команде, в пользу которой был забит гол (т.е. противникам команды, забившей автогол). В случае, если матч прерывается, и не возобновляется в течении 30 часов, ставки на данные исходы возвращаются.

 

4.97.11. Забьют ли обе команды. Необходимо определить забьют ли в данной игре обе команды. Все голы, забитые в свои ворота, считаются голами, забитыми противниками.

 

4.97.12. Чет/нечет. Если результат матча 0:0, ставка рассчитывается как чет.

 

4.97.13. Победа без ничьи. Если основное время закончилось ничьей, ставки на этот исход возвращаются с коэффициентом 1.

 

4.97.14. Сколько голов забьет «указанная команда». Предлагается угадать сколько точно голов забьет данная команда за матч. Засчитываются только те голы, которые были забиты в основное время (не считая дополнительное время и штрафные броски).

 

4.97.15. 1-ый тайм/матч. Предлагается определить результат первого тайма и результат всего матча. В строке, на первом месте находится результат первого тайма, на втором – всего матча.

 

4.97.16. Точный результат матча. Предлагается определить точный результат футбольного матча. Если точного расчета результата нет не в одном из вариантов, которые предложены в линии, тогда выигрывают ставки на исход.

 

4.97.17. Фора угловых бросков. Если в результате матча количество угловых ударов равна сумме ставки, ставка возвращается с коэффициентом 1. Учитываются только те угловые броски, которые команды сделали (независимо от того, сколько бросков назначил судья). Назначенные, но не сделанные угловые броски, к расчету ставки не засчитываются. Если команда была вынуждена повторить угловой бросок, засчитывается только один угловой бросок.

 

4.97.18. Первый угловой бросок в матче. Предлагается определить, какая из команд разыграет первый угловой бросок. Учитываются только те угловые броски, которые команды сделали. Назначенные, но не сделанные угловые броски, к расчету ставки не засчитываются.

 

4.97.19. Последний угловой бросок в матче. Предлагается определить, какая из команд разыграет последний угловой бросок. Учитываются только те угловые броски, которые команды сделали (независимо от того, сколько бросков назначил судья). Назначенные, но не сделанные угловые броски, к расчету ставки не засчитываются.

 

4.97.20. Время первого гола. Предлагается определить, в какой интервал времени будет забит первый гол в матче. Если матч заканчивается со счетом 0:0, то ставки на первый забитый гол считается проигранными.

 

4.97.21. Время последнего гола. Предлагается определить, в какой интервал времени будет забит последний гол. Если матч заканчивается со счетом 0:0, то ставки на последний забитый гол считается проигранными.

 

4.97.22. Как будет забит первый гол. Предлагается определить, как именно будет забит первый гол в матче. Возможны следующие исходы:

 

4.97.22.1. Гол, не забитый головой

 

4.97.22.2. Гол, забитый головой

 

4.97.22.3. Гол с штрафной линии

Независимо от того, какой частью тела был забит гол, если он был забит с штрафной линии, исход «Гол с штрафной линии» – единственный выигравший. Все остальные ставки считаются проигранными.

Независимо от того, какой часть тела был забит гол, если это произошла с места пенальти (11 метровый штрафной бросок), исход «Гол с пенальти» – единственный выигравший. Все остальные ставки считаются проигранными.

Если гол был забит головой, исход «Гол, забитый головой» – единственный выигравший. Все остальные ставки считаются проигранными.

Если первый гол был забит в свои ворота (автогол), исход «Автогол» – единственный выигравший. Все остальные ставки считаются проигранными.

 

4.97.23. Предлагается определить, игроку какой команды первым будет показана желтая карточка. Если во время матча первые желтые карточки показаны двум или более игрокам из разных команд одновременно, по данному рынку выигрывают ставки на позицию «обе команды одновременно». Если такая позиция в линии не предлагалась по ставкам на этот рынок производится возврат. Если в матче не показано ни одной желтой карточки, по данному рынку.

 

4.97.24. Дополнительное время матча. Ставки на дополнительное время происходят исходя из того времени, которое укажет четвертый официальный судья, а не фактически сыгранное дополнительное время.

 

4.97.25. Будут ли в матче удаления. Предлагается определить, будет ли в футбольном матче хотя бы одно удаление игрока с поля. Учитывая удаление только тех игроков, которые находятся на поле в данный момент. Удаление запасных игроков, тренеров, медицинских работников и т.д., не засчитываются. Все удаления, произошедшие после свистка судьи, не учитываются в расчете

ставок.

 

4.97.26. Какая команда первой произведет замену игрока. Предлагается определить, какая из

футбольных команд первая произведет замену игрока на запасного. Если в игре не было замен, тогда выигрывает исход «Замен не будет». Если обе команды производят замену одновременно или в перерыве матча, тогда выигрывают ставки на исход «Обе команды одновременно».

 

4.97.27. Лучший автор голов в турнире. Засчитываются только те ворота, которые забиты в данном турнире, независимо от того, за какую команду данный игрок забил голы. Автоголы не засчитываются.

 

4.97.28. Могут быть предложены и другие, ранее не указанные, виды ставок